Magyar népmesék – átdolgozott vetélkedő
Tíz évvel ezelőtt készítettem egy vetélkedőt a magyar népmesék témakörében az akkori iskolai táborunkba. Erről akkor írtam egy blogposztot is, amit nagyon sokan láttak, illetve kérték el a benne említett háttéranyagot. A vetélkedőhöz az ActiveInspire táblára alkottam egy interaktív anyagot, ami tartalmazta az összes feladatot és egy pontozótáblát is. A táblaszoftvert azóta többször frissítették, aminek eredményeképp az interaktív anyagom már nem működik olyan formában, ahogyan én terveztem. Ezt az interaktív anyagot azóta többen is kérték, s most már odáig jutottam, hogy nem akarok megosztani egy már nem jól működő munkát. Ezért született az a döntésem, hogy a vetélkedő háttéranyagát átdolgozom a Genially platformjára. A vetélkedő új designt kapott, a képek nagy részét a
Láncfeladatok a népmese napjára – 2021. szeptember 30.
A népmese napját a jelenléti oktatásnak köszönhetően – végre – a könyvtárban ünnepelhettük. Az osztályok 45 perces foglalkozásokra jelentkezhettek be. Az első, második, harmadik és negyedik osztályosokkal a Kacor királyt dolgoztuk fel dramatikus játékok segítségével, erről egy későbbi posztban fogok beszámolni. A felsősöknek egy hét részből álló, egymásra épülő feladatsort kellett megoldaniuk. https://kingarium.hu/wp-content/uploads/2021/10/Nepmese_2021_feladatok.mp4 Az osztályok érkezése után 3-4 fős csapatokra osztottuk a tanulókat. Az ideális a 3 fős csapat, de vannak olyan nagy létszámú osztályaink, ahol nem lett volna elég a feladatok megoldásához szükséges könyvek példányszáma, így négyen dolgoztak együtt. Az első feladatot kézbe kapták a gyerekek. Hat számozott állítás olvasható, ezek közül a népmesékre igazakat kell kiválasztani. A helyes számok segítségével aztán
Népmese napi sárkányos küldetés Geniallyval
Csodálatos lehetőségeket kínál a Genially alkalmazás, amihez önkéntesek olyan bővítményeket készítenek, melyekkel professzionális oktató játékokat hozhatunk létre. Igyekszem nyomon követni a Geniallyhoz kapcsolódó újdonságokat, szemezgetek belőlük, s lehetőségem szerint be is építem azokat egy-egy anyagomba. Így keletkezett 2020-ban a népmese napjára készített játékom. A játékot 2023-ban frissítettem, asztali gépen, laptopon jól működik, digitális táblán jól mutat. Néhány kiterjesztés miatt mobilon és tableten nehezen játszható. A játék ide kattintva érhető el, de megnézheted itt is. ↓